استخدم أسلوب الألعاب لتوضيح المهمة
ابدأ بمسؤولية يفهمها الطفل بالفعل. عبارة مثل «ساعد أكثر» لا توضّح متى تكتمل المهمة، بينما تتيح عبارة «ضع خمسة كتب على الرف» شيئًا محددًا يمكنكما التحقق منه معًا. اشرح نقاط XP والمكافأة قبل المحاولة الأولى. النقاط وسيلة تتفق عليها العائلة لتنظيم خطتها؛ وليست نقودًا أو وعدًا بجائزة يقدّمها التطبيق.
مثال تطبيقي للعائلة
أنشئ تحدي «ضع خمسة كتب على الرف» مقابل 10 XP. واختاروا اللعب مع العائلة مكافأةً تتطلب 30 XP. بعد إتمام المهمة في كل مرة، يفحص أحد الوالدين الرف ويعتمد الإنجاز. يصل الطفل إلى الهدف بعد إتمام المهمة واعتمادها ثلاث مرات؛ وقد يتغير الوقت اللازم للوصول إليه إذا أُضيفت تحديات أخرى.
ابدأوا بتجربة بسيطة
- اختاروا تحديًا صغيرًا واحدًا ووضّحوا ما يلزم لإتمامه.
- اتفقوا على النقاط ومكافأة متاحة يمكن تقديمها.
- ليُراجع أحد الوالدين إنجاز المهمة عند تجربتها للمرة الأولى.
- بعد بضع محاولات، راجعوا معًا مدى وضوح المهمة.
كيف تختار
قد تكفي قائمة بسيطة إذا كنتم تحتاجون فقط إلى التذكير. اختاروا أسلوب التحديات عندما تكون متابعة التقدم نحو هدف ومراجعة إنجاز المهام مفيدتين لعائلتكم. تجنّبوا إضافة الكثير من النقاط والقواعد حتى لا يصبح شرح المهمة أصعب مما كان على الورق.
كيف يمكن أن يساعدك التطبيق
يحوّل LvlUpKids المسؤوليات إلى تحديات، ويتيح للطفل إرسال ما أنجزه، ولأحد الوالدين مراجعته قبل أن تُحتسب نقاط XP المعتمدة نحو مكافأة تختارها العائلة. تعرّف على كيفية تحويل LvlUpKids المهام المنزلية إلى تحديات يوافق عليها أحد الوالدين، ونقاط XP، ومكافآت تختارونها. القالب الموجود على الموقع منفصل عن حسابك. يمكنك تعديله وطباعته على جهازك، ثم إدخال المهام التي تختارها يدويًا في التطبيق إذا أردت استخدامها كتحديات. لا تتضمن هذه الصفحات استيرادًا تلقائيًا أو حفظًا في الحساب أو اتصالًا بالذكاء الاصطناعي.
أنشئ خطة مجانية قابلة للطباعة (بالإنجليزية)
تعرّف على تطبيق المهام المنزلية (بالإنجليزية)
التنزيل مجاني، مع مشتريات داخل التطبيق. راجع المتجر وشاشة الشراء للاطلاع على متطلبات الأجهزة والشروط الحالية.
